Reliez le son à une cause
| Ce que vous entendez | Cause probable | Premier correctif |
|---|---|---|
| Tick / pop net | Marche d’amplitude ou de phase au joint | Niveler la splice / choisir des extrémités assorties |
| Court trou / hoquet | Silence de padding en tête ou en queue | Trimmer les régions à zéro |
| Whoosh qui « redémarre » | Queue de réverb/delay coupée | Boucler là où le wash est stable |
| Blip pitché | Mauvais crossfade ou time-stretch au bord | Annuler le stretch ; réexporterer propre |
Comment écouter pour ne pas deviner
Exportez (ou bouncez) un test qui n’est que la dernière seconde + la première seconde du fichier, puis bouclez ce petit clip. Si le bug est réel, vous l’entendrez toutes les deux secondes. Corriger « tout le mix » alors que le bug vit dans 64 échantillons au bord fait perdre du temps.
Chemin rapide vs chemin chirurgical
Rapide : déposez le fichier dans Loop Music et laissez-le chercher une splice et niveler le raccord (~20 secondes). Idéal pour beds et boucles de pratique.
Chirurgical : dans une DAW, zoomez au niveau de l’échantillon, alignez les passages par zéro, faites matcher le RMS des deux côtés de la coupe, exportez en WAV. Idéal quand la boucle doit rester musicalement exacte (drums d’une mesure, sound design keyed).
Une fois le fichier propre, arrêtez de le recasser
Les éditeurs qui trimment les extrémités audio (CapCut, Premiere, Resolve) peuvent remettre le clic. Si un hôte continue d’ajouter le tick, vérifiez si la timeline contient encore votre fichier seamless ou un dérivé retrimmé. Voir aussi CapCut et OBS / Twitch.